Take-Two Interactive
TTWO · USD · clôture du 2026-08-06Une entreprise du secteur communication et médias, spécialisée dans : electronic gaming & multimedia.
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Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.
Description fournie telle quelle par Yahoo Finance, en anglais — on ne la traduit pas automatiquement pour ne pas en déformer le sens.
En ce moment : en forme, énergie normale, turbulence modérée.
4 façons de résumer ce que fait ce prix en ce moment. Chaque carte a un nom simple devant, et les vrais chiffres derrière — clique dessus pour retourner.
| Fenêtre | Valeur |
|---|---|
| SMA 20j | 239.73 USD |
| SMA 50j | 234.70 USD |
| SMA 200j | 229.33 USD |
| Période | Variation |
|---|---|
| 1 mois | -10.5% |
| 3 mois | 4.1% |
| 12 mois | 1.7% |
| RSI (14j) | 41.8 |
| Volatilité annualisée | 31.5% |
| Drawdown max (période) | -79.7% |
Sur les 20 dernières années, 100 $ placés au départ seraient devenus 2 189 $ (+2089.2 %). Sur la période, le point le plus bas a été touché en mars 2009, le plus haut en octobre 2025.
La simulation du dessus place une somme d'un coup au départ. Dans la vraie vie, on met plutôt un petit montant tous les mois. Le résultat n'est pas le même : les versements se répartissent sur des prix hauts et bas.
Zone verte (bas) = grosse baisse récente. Zone rouge (haut) = grosse hausse récente. Le reste du temps, c'est neutre.
On simule 3 façons d'avoir géré cet actif sur son historique : ne rien faire après l'achat, suivre les moyennes mobiles, ou suivre le RSI. Frais inclus, pour rester honnête.
Sur cette période, ne rien faire après l'achat donnait le meilleur résultat (+2061.9 %), et suivre les signaux RSI le moins bon (-4.0 %). Les stratégies actives ont déclenché jusqu'à 31 allers-retours, soit 33.24 $ de frais, contre 1.10 $ pour un simple achat conservé.
| Stratégie | Rendement total | CAGR | Drawdown max | Sharpe | Trades | Frais cumulés | Capital final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Buy & hold | 2061.9% | 16.6% | -79.7% | 0.58 | 1 | 1.10 USD | 2161.92 USD |
| Croisement SMA | 20.6% | 0.9% | -87.1% | 0.18 | 31 | 33.24 USD | 120.56 USD |
| RSI bas | -4.0% | -0.2% | -77.8% | 0.14 | 24 | 26.34 USD | 95.96 USD |
Ces mots un peu techniques (CAGR, Sharpe, drawdown...) sont tous expliqués dans le lexique.
Paramètres : frais 1.00 USD + 0.10% par ordre, slippage 0.15% par exécution · Croisement SMA 50/200j · RSI achat < 30 / sortie > 70. Simulation sur données passées uniquement, à titre informatif — aucune garantie de reproduction future. Détails des termes dans le lexique.